[Metalab] Laserguided_Graffiti_System

ingo ingo at fargonauten.de
Sun Jul 29 14:18:06 CEST 2007


Hi,

ok... was ich an dem aktuellen Ansatz sehr cool finde, ist, dass da
erstmal das Minimalziel so umgesetzt wurde, dass man schon mal was
zeigen und damit rumspielen kann.  So Sprueche wie "graffiti kann ja
jeder" -- naja vielleicht, vielleicht auch nicht, in jedem Fall muss
mans erstmal machen ;-)

Die ganzen Spielideen sind ja sehr cool und hoeren sich auch witzig
an, aber man handelt sich damit einen ganzen Haufen neuer Probleme
ein, gerade wenn es dann um Interaktion zwischen Leuten geht. Das ist
hier ja auch schon angeklungen.

Also, so als Sachen die man im Auge behalten mueste:
 * Projektion auf groesseren Flaechen mit Verdeckungen und Schatten
 * Beobachtung von groesseren Flaechen in hinreichender Aufloesung und
entsprechender Framerate (!)
 * Interaktion zwischen Personen, in Echtzeit

Meine persoenliche Betrachtung der Aktion am Freitag im MQ war, dass
auch die Interaktionsmoeglichkeiten an sich ein interessantes Problem
sind -- da wurde oefter mal aus Versehen der "Loeschen"-Bereich
aktiviert, die Grenzen des Feldes sind allgemein nicht gut sichtbar,
auf groessere Entfernung wackelt der Pointer sehr stark, etc. pp.
Auch die Verzoegerung zwischen Pointerposition und Zeichnung war zwar
noch nicht problematisch aber schon recht sichtbar.

Das kann man m.E. nicht in voller Komplexitaet alles auf einmal
angehen.  Muss man ja auch nicht ;-)

Ein paar Ideen, wie man das schrittweise angehen koennte:
 * Unterstuetzung fuer zwei Pointer.  Da wird schon /Einiges/ fuer
noetig, die zusaetzlichen Moeglichkeiten sind aber auch
offensichtlich, das duerfte ein paar lustige Anwendungen ermoeglichen.

 * Mehrere Beamer sind recht offensichtlich praktisch, damit koennte
man dann auch schraege Flaechen abdecken oder Verdeckungen umgehen.
Man kann sowohl zwei Flaechen machen oder auch zwei Beamer auf die
gleiche Flache ohne Interaktion.

 * Unterstuetzung fuer mehrere Kameras, um z.B. Verdeckung und
groessere Flaechen in den Griff zu kriegen.  Das ist auch einiges an
Aufwand und es ist nicht ganz so klar, wie man das spannend gestalten
kann.  Vielleicht koennte man da was machen, das die Teilnehmer manche
Teile des Anderen nicht einsehen koennen und man kann da Sachen
vorbereiten oder sowas.  Oder was ganz anderes ;-)

have fun :)

Ingo



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