[Metalab] Bibliothek zum Zeichnen von Karten / Topographien?
Ingo Luetkebohle
iluetkeb at techfak.uni-bielefeld.de
Fri Feb 16 14:12:53 CET 2007
Am Freitag, den 16.02.2007, 12:35 +0100 schrieb Benko:
> Ich habs als png generiert, ist sogar etwas kleiner als Deine version,
> beide Versionen brauchen viel Swap beim Laden, ich hab keine Ahnung
> warum das soviel Speicher frisst.
76800*4038 unkomprimiert in 24bit sind etwas unter 900MB... Das PNG ist
nat�rlich komprimiert und bei viel Leerraum, wie in diesem Fall gegeben,
geht das entsprechend stark runter, aber f�r die Bildverarbeitung in
einem Rastergraphikwerkzeug ist die unkomprimierte Gr��e relevant, denn
so liegt es im Speicher.
Die Vektorgraphik ist daher deutlich entspannter, da wird nur der Teil
gerendert, der gerade sichtbar ist. Das �quivalent bei Rastergraphik
ist als Kachelung bzw. Tiling bekannt, da wird dann nur der relevante
Teil in den Speicher geladen und angezeigt. Die meisten einfachen
Betrachter k�nnen das aber (wenn �berhaupt) nur, wenn es schon in der
Bildddatei als Kachel vorliegt. Das ist z.B. bei TIFF oder JPEG2000
m�glich, bei PNG meines Wissens nicht.
In der Astronomie oder bei Remote Sensing (Satellitenaufnahmen) sind
derartige Bildgr��en �brigens keine Seltenheit ;-)
Gru�
--
Dipl.-Inform. Ingo L�tkebohle, Applied Computer Science, Bielefeld U
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